Я пришла в проект как играющий тренер (Lead UX/UI) с главной задачей прочно связать визуальные решения с целями бизнеса. На старте я много работала руками: проводила исследования, проектировала ключевые пользовательские сценарии и упрощала сложные интерфейсы для управления данными. На стратегическом уровне я участвовала в формировании продуктовой концепции, закладывала базовую архитектуру платформы и определяла принципы интерфейсов визуального конструктора. Параллельно я руководила командой, выстраивала внутренние процессы, внедряла единую систему компонентов и налаживала синхронизацию между дизайнерами, продуктовым отделом и разработкой. В процессе работы я вырастила двух дизайнеров, которые успешно перешли на следующий профессиональный уровень. Спустя год, когда фундаментальная база была полностью настроена, я передала роль лида другому специалисту и вышла из проекта.